没TS之前,哪怕代码再屎,不怎么懂前端的后端随随便便就知道改哪里了。
自从有了TS,再加上我自己封装的一些语法糖,后端改个字得跳五六个文件才知道在哪,然后变量类型又得翻五六个文件。
而且有了ts,项目文件目录复杂度堪比 node_modules ,随便换个人接手,开发一两个月都熟练不了。
更别说公司一整套下来,自定义工程化配置+构建、私有化依赖+改造、常用功能封装成个性化语法糖、UI库二次封装、TS+个性化规则检测设置等等,这…。
原因太简单了,因为像素密度,也就是PPI 简单算算呗。 4...
我有几件门面房,有一个原来是个餐馆,后来餐馆倒闭了,还有一年...
Unity的游戏对象或组件前面的勾,其本质是 local 激...
有几个答主提到点上了,国外 nodejs 之所以盛行,是因为...
因为,Windows 的兼容性真的太好了。 举个例子: 十...
前端技术好不好不知道。 但是在知乎上声音是真的大。 那为...