我最近也创办了自己的游戏公司——蜉蝣一粟游戏。
我们拿到了奇绩的30w美金投资,预测能活2年左右。
我擅长游戏中的程序化生成。
希望能降低独立游戏公司的试误成本。
我的长处是研发、编剧、机制实现,弱点是数值、引导、营销。
所以我自己做的游戏上手度低,学习曲线陡峭,长线游玩体验平淡。
可以跟菊做一个比较好的互补。
我喜好的游戏品类是传统模拟经营、策略游戏、互动叙事与JRPG。
目前在做的作品是《本草归元录》。
希望有合…。
如果真的在哈利世界里,最大的影响就是世界等级从困难降到菜鸟。...
表面原因是违约,但你无法解释,仅仅是违约的话为什么要公开大张...
我们需要谈谈困扰我几个月的事情。 我一直看到独立黑客和初创公...
我有几件门面房,有一个原来是个餐馆,后来餐馆倒闭了,还有一年...
比流畅度要消除变量啊。 我买了一个二手的2015款Macb...
昨天刚领的证,谈了一年半。 能找02年的,我干嘛找92年的...