不是武侠游戏后继无人了,而是武侠这个题材已经被新的价值观取代了。
我们先不管游戏领域,我们看影视作品好了,这是最能被普通大众所能接受的载体。
从80年代开始,到00年代结束,这20年基本上就是「武侠题材」的黄金20年。
其中有大量改编和翻拍金庸先生***的电视剧,至少在TVB的收视率来看,几乎都是把把都爆的。
而2000年后,特别是2008以后,互联网和移动互联网的普及,开始有大量新的题材涌现。
其中比较收到市场接受的是…。
steam deck才不到400万销量,连宝石机psv的1/...
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