本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
咋说呢,欧美款型的裙子欧美身材穿才是薄纱,在大街上见过瘦到特...
卡,不但手机卡,云服务也卡 现在用的pure70pro+,发...
师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。 它只适合少...
直播内容更新: 第一款产品:mix flip 2 屏幕规...
我跟你坦白说吧,技术选型是不会考虑你说的这些因素的。 大多...
是我孤陋寡闻了,原来功能都有。 open .就可以直接打开...