你不应该用面向普通用户的商业软件的思路去理解Linux的软件,你要从2000年左右Linux&C/C++开源软件开发者的思路去理解,就很好理解了。
我一向强调: 如果有个方案你有点看不懂,觉着不对,那我们可以把自己带入到当初提出这个方案的人,思考他究竟遇到了什么问题。
从这个思路想,会很容易形成一个有效的理解世间万物的逻辑链。
这其中最核心的区别是: 开源开发者的技术需求(分布式协作) VS 公司的商业需求(盈利)Conway 定律…。
笔者从毕业开始做前端到现在,90% 的项目是移动端打交道,所...
Edge可不背这个锅。 你用的输入法是不是搜狗? 搜狗默默...
真相是,不是“不要养”,而是你可能还没准备好理解一只龟的慢如...
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macOS 和 Windows 上鼠标体验的差异主要在于: ...
皮克斯一直是这么做的,他家渲染技术栈就是这样的 一堆cpu ...