本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
不说别的,就golang那个json就写的人想吐血。 想实...
根据苹果社区开发者们的测试,iOS是一个不存在页面交换和zr...
压榨成本的基本操作而已。 欺负学生没炒过菜,看不出他们具体怎...
写惯了ts,再去写j***a感觉也还行,再去写python,...
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`“我草,这颗星球真美啊!” “是啊,而且大的让人心生畏惧。...