请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
我高中好哥们有个富二代混子 他平时的随身武器是一把车钥匙 老...
拍个照给你们看,这是我公司隔壁的拳馆。 里面有个泰拳女...
学太多的坏处就想太多。 Go 从一开始就不是一个想很多的语...
刚看上一个大佬回答的评论区,我认为其实Rust最核心的设计缺...
不知道为什么知乎上一吨的不懂go的人总是喜欢在这里胡言乱语....
额……我一个纯H5打包的应用都能上架且支持内购,有啥不可以的...