开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
说白了, VSCode是微软的一场“开发者殖民***”,而这...
家庭服务器的功能大家好,我姓宏亩,名莱卜,英文名是Homel...
22年初,大年初五给闺女买了两只小乌龟,中华草龟,送了个养龟...
freebuf ***s://***.freebuf***/...
没设么错误 jb做swift根本打不过xcode 你在苹果的...
上次爬华山遇上一对夫妻,女的30出头,男的明显大些,女士穿白...