最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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近日, Fauna DB在其***发布了一则公告, The ...
我这人很大方,先放图吧。 不知道算不算校花,因...
实际工作中,2020年的时候用 Rust 在 ARM 设备上...
我的口味偏向于酸酸辣辣的 酸豆角炒肉末 酸辣鸡杂 酸辣辣椒沫...
B2跟海狼级核潜艇一样是冷战末期的产物。 两者的战略目标就...
我之前给博客备案,然后接到电话说名字不可以叫“xx博客”,我...