认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
22年初,大年初五给闺女买了两只小乌龟,中华草龟,送了个养龟...
6月15日左右,茅台某地区域发出内部通知,原文如下: 为响应...
联想小新16pro锐龙版2025,国补后3600不到(正常价...
从确认托马斯将自由离队后不到2天的时间我厂已经火速签下了布伦...
大家好,我是 J***a陈序员。 在日常工作中,我们常常会使...
人的一生,真的很短。 2024 年 12 月 5 日,41...