推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
不得不感慨,传统体制内还是有高人啊。 我个人悲观的看法,苏...
先保存,先保存,先保存,重要的事情说三遍!部分链接容易失效,...
准确的说,是感受到了威胁。 贵州村超规模小,位置偏远,当地...
当然是北美的美洲狮,肉中极品,非常鲜美,野味里第一好吃。 如...
这张照片拍摄于2024年,中国女子100米栏运动员吴艳妮和夏...
笑喷了,这哪里是缺人, 这是时代转型的阵痛,这是R斯林的圣战...