最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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省事。 。 。 。 是真的省事。 。 。 。 。 。 从小...
结婚后,有两件事就破灭了: 1,电视上,两口子大清早亲吻,甜...
这里不得不毛遂自荐一下我写的 OpenMCP 了。 ***...
然而很尴尬的现状是,Mozilla 近 20 年里的 80%...
chromium-clang有***x512构建 这是你能用...
冬天一定要跟我睡被子里面,还要摸着我的脸才睡 谢谢大家的喜欢...