开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
618第一天其实是在5月13日,那天某音突然发了大额券,打了...
前几天知识星球中有个提问,关于 RAGFlow 的聊天助手回...
不知道为啥大家不看王虹,要看韦东奕。 6.23更新 介...
当然不会。 我虽然结婚十几年了,但去逛街都会打扮的漂漂亮亮...
我家的无线路由器,老婆买的: 音乐播放机,老婆买的: ...
github上,开源支持者人有很多,大部分人该怎么生存就怎么...