本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
强烈推荐这个文本编辑器指南! hecto指南 我根据这个指南...
如果病人不出,那就是谁打的120谁出。 比出钱更郁闷的,是你...
大部分时候,所谓的易用,傻瓜式,本质上是套用一套或几套预设模...
我这个已经不是男朋友了,是老公,以前是程序员后来转网络安全了...
两年以前,我在这个回答下边写了一千来字草稿,试图论证 cla...
真相是,不是“不要养”,而是你可能还没准备好理解一只龟的慢如...