推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
先说结论推荐方案1。 讨论题主的两个方案都具有一定的可行性...
作为前端开发,AI 已经深度的影响了前端的开发方式,有UI的...
更新: 冰龙是掉落卡片给冰属性攻击的那个,在此之前都没有冰属...
没有分界线,编译器和解释器被统一在了被称为 扶她映射(Fut...
如果你到云南边境县份看一下,***机关不挂国徽国旗,一个牛头...
福建本地人。 吃瓜到现在,不轻易发表意见,直到女主发声,曝光...