推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
完全可以的。 我有个30x30x30cm的立方体小缸,25...
有一个很新的东西,叫做tls指纹,服务器可以根据这个判断是否...
真实水平应该挺高的, 起码是被大众鉴定过的, 刚刚去看了一下...
上家公司用 GitLab,上上家公司用 Gitea,刚好我负...
我比较喜欢吃炖羊肉,但是因为我血脂有点高,每次想买想吃我老婆...
稳妥点的野路子(适合中长期测试) 适用情况 :测试1-3个月...