概览小伙伴们都知道,为了将 SwiftUI 中多如牛毛的视图井然有序、有条不紊的组织起来,我们必须借助容器(Container)伏虎降龙般地威力。
而如何最大限度的让容器中的子视图能根据容器尺寸安排自己的空间,则需要一些技术手段来洞幽察微。
在过去,我们往往使用 GeometryReader 来干这种“力气活”,不过自从有了 containerRelativeFrame 修改器,GeometryReader 从此就可以退居二线了。
在本篇文章中,您将学到如下内容: 4. 滚…。
啧……鬼知道叫什么。 谁拍的倒是可以告诉你,是 CHOKm...
一般来说民办高校的学费要比公办高校高不少,一年9.6万贵吗?...
我没搞明白此框架解决了什么问题相比Lar***el或者Hyp...
这是美军第一次实战使用钻地弹,揭开了降维打击的遮羞布。 告...
最不该在独立游戏里卷的东西全被你挑出来了。 游戏代码自己敲,...
以pc游戏为主的国内市场压根不应该认为QHD(2560*14...