多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
先写一个短的结论。 那就是AI Agent = 多个AI大...
瘦的人,一般胸都小,但也有例外,那就是乳腺型胸的人,这种人活...
5月4日,娱乐媒体晒出超级***伊内斯·特洛奇亚身穿比基尼现...
根据新的通报: 经初步核实,桥梁垮塌时,桥上有一辆货车(车上...
可以试试Emby套件,加docker安装Sonarr+Jac...
我家里是干建材的,就自学了CAD,能画些简单的平面图。 干...