推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
一天5000枚啊,我给你算个账。 我就给你一枚火箭弹算一吨...
这世界有一种病叫穷病。 当年能去hk的普通人,要么是家里有钱...
我经常会看到很多同学在学习前端的时候比较迷茫,不知道到底应该...
坐标瑞典,别的公司不清楚,自己所在的公司总是了解的。 40...
1961年,一位文化部副部长到四川考察时,在座谈会上批评 “...