推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
休息一段时间然后练硬拉练好的。 我之前工作会久坐 ,然后每...
很罕见,真的非常罕见, 罕见的不是你的技术,也不是你的线条,...
我父亲今年69岁,他从来没有尝过[贵州茅台]是什么滋味。 ...
前段时间出门旅行了一周,回来后我老婆反映刷抖音网络卡,问我怎...
其他同学已经说的很好了,我补充一点好玩的,三斗坪江心岛,可以...
这是我基于rust写的一款作业调度软件,支持广播执行作业,定...