推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
25年5月13的蛇宝 落地就送去新生儿病房,说是羊水3级污染...
1.Windows,盗版转正版,懂得都懂 2.WinRAR,...
行云流水紫砂壶冲泡 紫砂壶可以冲泡多种茶叶品种。 从容量上看...
第一回写这种回答,简单明了分享一下 软硬件环境:wind...
10bit不需要,8抖10bit需要。 因为现在HDR已经开...
最近发现两个有意思的现象。 一个是从25年开始,AI智能体...