推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
因为,Windows 的兼容性真的太好了。 举个例子: 十...
不不不,你搞错了,省电的原因,不是因为cpu的架构不同,而是...
蔡澜是个被评价两极分化的人。 中年人对他的喜爱欣赏更多,年...
现在手机的内存,动不动也12G,16G了,有时候还杀后台。 ...
可以看看雷池waf软件 什么是雷池?引用***文档的一段话:...
我有个朋友买的二手房,拎包入住 原房主在阳台留了不少盆栽,最...