推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
今天,我们来聊聊一个可能被你忽视,而且非常强大的标准 J**...
终于集齐三大女神。 张靓颖的眼镜,戴与不戴真的是判若两人。...
就我楼上,一个单亲妈妈,带两个孩子。 也就电梯里打过几次招呼...
你这都不算事 ,09年我在一个小县城 做五金店 一个客人带着...
我来一次性说清楚,请相信我,n年前作为专业的文科生,我特别研...
我原先考虑想买个27寸4K 160Hz打游戏,结果一看75寸...