个人开发者无脑选godot,unity直接卸载就好了。
很简单的道理,godot改完代码到启动只需要大概5秒,unity编译+启动没半分钟下不来。
这中间浪费的时间太多了。
个人开发也不用考虑特别复杂的功能,基本上godot足够用了。
。
原文15:臣光曰:臣闻天子之职莫大于礼,礼莫大于分,分莫大于...
现在最快、最省钱的方案是这样的: 前端咱就用Next.js,...
因为伊朗可能误打误撞打到以色列的根儿上了。 以色列的士兵不...
用这个,发过好几次了,还是很多人不听,或者听不进去,我这么说...
我不知道菜单栏是不是全透明的,如果是的话那壁纸就不能用太花里...
老白和小粉被屠库***到一个边境小屋那一段,到最后小粉和屠库...