我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
我们公司前端技术栈涵盖了 React、Vue 和 Angul...
回答先占个坑后续更新。 说点无关的。 这个问题问的是 S...
有, 而且很高质量! (辛苦整理全是收藏,没有关注点赞和评论...
大概是因为这玩意用起来很好用,一用一个不吱声,就没什么流量了...
作为过来人,只能说隐藏不了。 初二开始换上搭扣内衣,根本不会...
说实话,我很有发言权。 手上刚买一台13寸MacBook ...