一方面是ai的冲击挺大的,第二点是游戏美术的模型师出现了两级分化,现在的情况是大厂不是不招人,而是找不到合适项目的人,供大于求的情况,游戏厂子也不太愿意培养新人,未来3D模型师行业会中低端会转向3D修模师,像展uv,拓扑都是苦力活,门槛也会越来越低,本质3D游戏建模上限是审美,游戏美术大部分不卡学历,主要是作品集还有自己的审美实力,去电商,还是工业建模方向不太清楚,。
你要是信不过简中的话,你可以去翻翻繁中对印度的报道, 油管上...
因为大部分人内心的真实诉求就是写public,而且也是对的,...
整天一堆nc粉在推tauri就知道没救了。 rust作为追求...
我现在面现场面试,允许候选人自己带电脑(也可以用公司提供的电...
首先要明确一点,这个房贷的钱不是***的,也不是银行的,而是...
作为过来人,只能说隐藏不了。 初二开始换上搭扣内衣,根本不会...