开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
强如 1p 还需要发这种软文吗? 首先纠正几个误区,1p 和...
先晒图。 必须可怕啊! 首先,养龟的动机就很可怕。 我...
1. 千万别生三胎。 2. 买手机就选5000元左右的,起...
我曾经的一家客户, 年销售额过亿那种, 他们有一台支付网关的...
你可以理解node js就是一个活动板房,你如果非要用它来搭...
你敢相信吗,在一个看似基础的健身动作“硬拉”中, 竟然会出现...