取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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如果你用光纤,某天网断了之后,就会掏出手机检测,然后看到一个...
大概是 18 19年的时候 高三每周去网吧,打发时间,就感到...
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这种内存分装包装大概率(目前统计概率在60%~70%)是**...
因为go的错误处理怎么看都毫无意义 从类型论角度来说 一个r...
长边K,短边P,本来是没争议的。 但不知是谁非要将2560×...