取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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98年,163/98,小美一枚,湖北襄阳人,现在在武汉国企上...
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说实话,这种留悬念的方式有时候真的挺烦人的,不到下一话,谁也...