取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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我认为恰恰相反 你看这幅画,美的无可挑剔! 独特的构图、...
肯定要搞啊。 这里给你讲下思路,后端先把spring cl...
Pg真是活菩萨,它不仅仅开源,还允许你修改源码后闭源。 所以...
9800X3D 3300 U7 2200 两者相差1000 ...
一定是后端好找工作。 哪怕后端团队都每天工作3小时摸鱼5小...
先说结论,茅台成也经销商败也经销商,这一波,经销商很有可能扮...