取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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研发人员常常会陷入为不同协议切换调试工具的泥沼,事实上,Ap...
8K之后是16K,但个人认为16K可能遥遥无期,毕竟8K都还...
20年蛋壳公寓暴雷,所有住户被赶出了租房,腾讯的微众银行要求...
我认为恰恰相反 你看这幅画,美的无可挑剔! 独特的构图、...
我这就一步妥妥的治水记,因为开始放了沉木 又一天开灯12-1...
不是,朋友们,光收藏不点赞会ed啊!!!! 行了我知道你们想...