认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
一堆人吐槽阿汤哥怎么扛住压强和低温度活下来的 其实他就是死了...
主要是只有nodejs能实现一份代码前后端共用,省了不少事。...
京东应该是要彻底死了 拿这次618举例 天猫发布的数据显示,...
稍微回答一下,我在已有3个win本和2个win台式的情况下,...
抖音刷到38级了,刷了5个女主播,见了4个,3个发生了关系。...
有个好玩的细节 DCS里面中国出口给巴基斯坦的枭龙战斗机,导...