认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
就我楼上,一个单亲妈妈,带两个孩子。 也就电梯里打过几次招呼...
自荐一个数据构建小工具: pydantic-resolve,...
《碟中谍8》的问题应该是多方共同导致的结果一、7和8分成上下...
买小平板,就是为了出门,这玩意宣传也会提,可以揣裤兜,方便随...
首先要明确一点,这个房贷的钱不是***的,也不是银行的,而是...
(不允许转载) 2025.5.27更新 看得人比较多我就更新...